OpenGL Shader Builder

OpenGL Shader Builder info

Elke software gebruikt bestanden in verschillende formaten. Sommige van deze bestanden worden gebruikt als bronbestanden of configuratiebestanden die nodig zijn om het programma OpenGL Shader Builder correct uit te voeren. De tweede categorie zijn bestandsformaten waarin het programma het resultaat van zijn werk kan opslaan.

Hieronder vindt u een lijst met bestandsextensies die worden ondersteund en gebruikt door het programma OpenGL Shader Builder. De bestanden met de onderstaande extensies kunnen instellingen, configuraties of andere invoergegevens van het OpenGL Shader Builder -programma bevatten, evenals projecten of gegevens die het OpenGL Shader Builder -programma kan weergeven of bewerken.

Bestandsextensies gerelateerd aan OpenGL Shader Builder

OpenGL Shader Builder downloaden

Als je meer informatie nodig hebt over OpenGL Shader Builder, of op zoek bent naar een veilige bron om het programma te downloaden, ga dan naar de website van de fabrikant.

Klik hier